原创41.01%Steam用户拥有VR Ready显卡,总数约为5800万

 联系我们     |      2020-05-14 23:23

原标题:41.01%Steam用户拥有VR Ready显卡,总数约为5800万

编译/VR陀螺

高PC硬件请求是VR频繁被认为价格腾贵的因为之一,但是随着GPU的功能日趋壮大和廉价,即使异国特意为VR购买硬件,也有更众人已经拥有了“ VR Ready”硬件。现在,推想有5800万Steam用户已经拥有VR Ready中最腾贵的片面之一:功能壮大的GPU,能够知足VR走业保举的规格。

NVIDIA推想,在2015岁暮,第一批消耗者VR头显将于2016岁首推出前几个月,NVIDIA推想市场上大约有1300万台VR Ready PC。那时,只有中高端发烧级GPU(首价为330美元,最高为650美元)相符原形上的“ VR Ready”保举规格,请求起码配备AMD Radeon R9 290或Nvidia GTX 970。

现在AMD和Nvidia都推出了新一代GPU,以更矮的成本挑供了更众功能,同时议定使矮成本卡具有足以处理VR的壮大功能,从而扩大了行使VR Ready显卡的人数。

今天,用户能够轻盈地从亚马逊上购买益处的VR Ready GPU,例如160美元的Nvidia GTX 1650 Super或180美元的AMD RX 5500 XT。

NVIDIA最新的笔记本电脑GPU的挺进也意味着,与该公司的10系列GPU相比,现在存在的VR Ready笔记本电脑数目更众。

就市场上的VR Ready GPU数目而言,这栽成本更矮且功能更壮大的硬件的影响是重大的。现在,吾们推想有5800万Steam用户拥有配备VR停当GPU的PC。

这组数据来源于Steam挑供的一组不错的按期更新统计新闻,这些统计新闻统计了用户的硬件规格;但它不是一切Steam用户的样本-数据仅是从那些选择参添调查的用户那里搜集的-但Valve公司将其外示为实在的人口总数。

从最新统计数据中能够晓畅到,有41.01%的采样Steam用户拥有VR Ready GPU。结相符基于历史调查数据以及直接来自Valve和Steam的官方数据竖立的Steam人口模型,吾们推想41.01%的用户外示Steam上有5800万个VR Ready GPU。

睁开全文

这个数字远比现在对PC VR头显出售的推想数目总和要大得众,但这对于头显设备制造商和VR业界来说无疑是个好新闻,由于这意味着相比以前的几年,现有的VR头显出售基础已经大大扩展。

固然Steam上41%的人口拥有声援VR的GPU,但令人惊讶的是,吾们依旧频繁听到PC游玩玩家说,VR所需的硬件成本太高了-在很众情况下,挑出此类争吵的人们能够异国认识到本身已经拥有必需的硬件。这外明,重要的PC VR平台(如Oculus,HTC和Valve)能够议定浅易告知消耗者其硬件能够已经能够运走VR体验而共同受好。

进一步的商议和考虑

为了周详首见,联系我们您必要晓畅一些相关吾们进走此估算的手段的着重事项,以及一些值得考虑的事项。

最先,吾们只钻研了相符原形上的“ VR Ready”标准的GPU,这是业界参与者之间就GPU优裕壮大以声援VR达成的普及(但不十足)制定。对于此估算,吾们坚持行使达到或超过NVIDIA,AMD,Oculus和HTC等官方“保举” VR规格的GPU。

除了“保举的”、“ VR停当”规范外,Oculus还拥有本身的“最矮规范”,该规范基于ASW技术,可在功能较弱的硬件上挑供流畅的VR体验。倘若将这些卡增补到吾们的推想中,Steam上具有VR功能的GPU的总量将大大增补到7600万。

其次,Steam统计数据中未表现很众VR Ready GPU,尤其是“ Pro”卡,例如Nvidia的Quadro和AMD的Radeon Pro和W系列卡。某些Nvidia的Titan系列等高端显卡也未在统计数据中表现。吾们的推想是,这些卡片的样本量和市场份额的配相符能够会使它们在统计数据中显得微不及道,并且/或者它们能够会混入调查的“其他”数据中。

第三,仅GPU不及十足为编制挑供VR Ready。 CPU还必要知足必定的标准,并且与USB版本,端口数,HDMI版本和操作编制有必定相关。按照可用的统计新闻,吾们无法结相符行使CPU和GPU的统计新闻来识别包含VR Ready GPU和VR Ready CPU的各个编制。

第四,此估算仅针对Steam用户,而不是整个PC游玩玩家的“宇宙”。 尽管能够相符理地论证,但吾们谈论的具有这栽硬件的大无数PC游玩玩家也是Steam用户。

末了,第五,尽管最新一波显卡带来了性能升迁,但在2016岁首的Rift和Vive推出时被认为是VR Ready的很众卡依旧在2020年被认为是VR Ready。 这意味着,除了VR Ready GPU变得更添特出以外,拥有此类GPU的人数的片面添长还受到VR Ready保举规范的拓展这一原形的推动。在某个时候,当保举规范变得有点太宽泛时,吾们能够会望到保举的规格将一些较旧的卡从名单上删除,但这栽情况很能够要等到下一代VR头显上市时才会展现。

来源:roadtovr